F1 Manager 22

2019年Frontier様は「Formula One Management」ゲームの開発権利を取得し2020年に開発を開始、2022年に発売の予定でした。マネージメントゲームの本作では、実在のものと同じレーストラックのあるレーシングゲームと同様のものが必要でした。レーシングゲームの開発経験のない少人数のチームでの開発であったため、Frontier様は大部分のアートワークを外注することにしました。クライアント様の制限を理解した上でラクシャはフルタイムのアートディレクター、イギリス、アメリカスタジオのアーティストと共に、クライアント様のキャパシティーを拡張し開発管理を行いました。 

F1 Manager 22

またキャパシティーを拡張するだけでなく、ゲーム開発の経験があるラクシャは、リードスタジオに選ばれました。Frontier様より3Dアセット制作以上の能力を買われ、作業範囲の設定、参照資料集め、仕様作成、クライアント様のエンジンへの組み込み、全ての段階のアセットレビュー確認などを、ラクシャのフルタイムのアートディレクターとシニア背景アーティストが担当しました。

• 最大時100人以上のアーティストでの作業
• トラックの仕様と予算の設定
• モジュラーとマテリアル構造をデザインし効率的なテクスチャーを実現
• 約9000人日分の作業を提供
• 2000以上のアセットの制作:ビル、プロップス、25点のサーキット用のトラック装備

その他の開発実績