概要:『ロード オブ ザ フォールン』では、主人公、NPC、敵キャラクターのアニメーション制作を担当しました。
作業内容:HEXWORKS社のアニメーションチームおよびゲームプレイデザインチームと緊密に連携し、フィードバックを反映した高品質なランニングアニメーションを制作しました。これらのアニメーションをUnreal Engineにスムーズに統合し、ファイル管理にはPlastic SCM(Unity Version Control)を使用し、クライアントのライブゲームビルドと直接連携できるワークフローを実現しました。
クライアント HEXWORKS
年 2022-23
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