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サービス

ゲームを彩るアニメーションのトータルサポート

当社はアニメーション制作およびシネマティクス分野に特化したアウトソーシングサービスを提供しています。迫力あるアクションシーンから繊細なフェイシャルアニメーション、物語を盛り上げるカットシーンまで、プレイヤーを惹き込む映像表現を実現。経験豊富なアーティストがリギングを駆使し、自然で表情豊かなキャラクターを生み出します。Maya、3ds Max、Blender、MotionBuilderをはじめとした主要ツールを使用し、MEL・Pythonスクリプトによる効率化で高品質な成果物をスピーディに提供します。

プロセス

一貫した工程で進める私たちのアプローチ

ステップ 01

要件分析

キーフレームやモーションキャプチャ技術を用いて、プロジェクトに最適なアニメーションとリギング要件を明確化します。

ステップ 02

制作

キャラクターやオブジェクトに最適化された高い柔軟性を持つスケルトンリグおよびフェイシャルリグを設計・構築します。

ステップ 03

コラボレーション

アニメーターと緊密に協力し、操作しやすく精度の高いリグを制作します。

ステップ 04

統合 & 開発ツール

Unreal Engineへのアニメーション実装を、クロスシミュレーションやダイナミクス、カスタムMEL/Pythonツールで最適化し、スムーズな制作パイプラインを構築します。

提供サービス

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キャラクターの
リギング制作

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キャラクター
アニメーション制作

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Unreal/Unityへの
実装対応

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カットシーン
シネマティクス制作

実績

名作ゲームを共に創り上げる

弊社が使用するツール
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お客様の声

主要企業から高い評価を得ています

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ラクシャ は、技術面において作業環境を支える優れた体制を整えています。FTPサーバーの提供も非常に迅速で、開発が進む中、弊社が用意した環境における技術的な課題にも丁寧に対応してくださり、常に快適なデータ転送環境を維持してくださいました。

江城元秀様

ソレイユ株式会社

ラクシャはPlaystation5用『Returnal』制作の初期段階から参加し、インゲーム内のさまざまなクリーチャーのリギングとアニメーション作業を行いました。ラクシャの最初のキャラクターは、アニメーションでの達成目標となる初期ベンチマークとなりました。ラクシャと共通認識を持ち、共同での責任感を持った良い雰囲気でコラボレーションを行うことが出来ました。

ニコマケラ 様

Housemarque

『Sea of Thieves』のコスメティクス&ペットの成長を支えられたのは、Lakshyaとの特別な協力関係があったからこそです。ラクシャは高品質で信頼性の高いパートナーとして、ぜひおすすめしたい企業です。

アンドリアウォーレン様

株式会社Rare

信頼できる見積もり、一貫した品質、分かりやすく順応性のあるコミュニケーションで、まるで自分のチームの一部であるかのようでした。ラクシャ以上のパートナーは望めません。

ダリオベルーティ様

株式会社InnoGames

ラクシャには大量発注に対応できる体制が整っており、柔軟かつ誠実な姿勢で課題に取り組んでくれました。その対応から、ラクシャならではの卓越したチーム力を強く感じました。

伊東祐介様

スーパートリック・ゲームズ株式会社