キャラクターや背景、乗り物、アセットなど多様な3D制作をサポート。機能性と最適化にこだわったアートで、あなたのプロジェクトのゲームプレイをさらに引き立てます。
参考資料の収集と制作要件の明確化。
承認されたコンセプトを基に、クオリティの高い3Dモデルを丁寧に制作します。
3Dモデルに質感を与え、リアルで魅力的な表現を実現します。
最適化された3Dアセットをゲームエンジンに組み込みます。
お客様ごとに最適化したソリューションで、課題解決をサポートします。詳細はこちらからご確認ください。
このケーススタディではFormula 1を基にしたマネジメントシミュレーションゲーム『F1 Manager』の開発において、Frontier社と協力した取り組みをご紹介します。2019年にライセンスを取得したFrontier社は、実際のレース体験を忠実に再現するゲームを目指し、サーキットや背景を生き生きと描くアートワークに重点を置きました。私たちは、Frontier社の限られた社内リソースと専門性を補完し、ゲームのアートディレクションと制作に大きく貢献しました。
この事例では、Activision傘下の著名なゲーム開発会社Toys for Bobが、PS1の名作『Spyro the Dragon』を新世代用への再構築を行った際の弊社の役割について説明します。このプロジェクトでは、クライアント様と密接に連携し納期内に高品質の成果を達成した弊社のエンドツーエンドのコンテンツ開発ソリューションの提供能力を紹介します。
このケーススタディでは、『Shadows of Mordor』の意欲的な続編におけるMonolith社との協業を紹介します。限られた社内リソースの中で高品質なゲーム背景の開発という課題に直面したMonolithは、当社の豊富なフルレベル開発とスムーズな統合の専門知識に依頼しました。
ラクシャは、Microsoftのフライトシミュレーター・プロジェクトにおいて、主要開発パートナーであるAsobo Studioに高品質なアセットを納品した実績が評価され、本プロジェクトへの参画が実現しました。 当社はゲーム内に登場する航空機の3Dモデルを制作。インドチームがプロダクション、品質管理、FQA、バグ修正を担当し、シアトルチームが最終レビュー、リファレンス収集、コード修正、エンジンパッケージ作成、最終テストを行いました。 当初はCADデータや設計図、参考画像が提供されていましたが、プロジェクト途中で方針が変更され、写真撮影によるリファレンスを基に制作を進めることに。それに対応し、ラクシャチームはすべてのアセットを見直し、必要に応じて再構築を行いました。 この事例は、Microsoftの開発チームとの連携により、リアルな飛行体験を追求した高精度な航空機モデルを制作・改良したプロジェクトの一例です。新規アセットの制作に加え、他社が制作したモデルのバグ修正にも対応し、ゲームの表現力と没入感の向上に貢献しました。
ラクシャは、アートアウトソーシングスタジオとして、チーム全員が密に連携しながらプロジェクトを進めています。異なるスキルを持つメンバーが力を合わせ、お客様の期待を超えるアセットを提供。チーム一丸となった取り組みが、成功への礎となっています。
ラクシャ は、技術面において作業環境を支える優れた体制を整えています。FTPサーバーの提供も非常に迅速で、開発が進む中、弊社が用意した環境における技術的な課題にも丁寧に対応してくださり、常に快適なデータ転送環境を維持してくださいました。
ラクシャはPlaystation5用『Returnal』制作の初期段階から参加し、インゲーム内のさまざまなクリーチャーのリギングとアニメーション作業を行いました。ラクシャの最初のキャラクターは、アニメーションでの達成目標となる初期ベンチマークとなりました。ラクシャと共通認識を持ち、共同での責任感を持った良い雰囲気でコラボレーションを行うことが出来ました。
『Sea of Thieves』のコスメティクス&ペットの成長を支えられたのは、Lakshyaとの特別な協力関係があったからこそです。ラクシャは高品質で信頼性の高いパートナーとして、ぜひおすすめしたい企業です。
信頼できる見積もり、一貫した品質、分かりやすく順応性のあるコミュニケーションで、まるで自分のチームの一部であるかのようでした。ラクシャ以上のパートナーは望めません。
ラクシャには大量発注に対応できる体制が整っており、柔軟かつ誠実な姿勢で課題に取り組んでくれました。その対応から、ラクシャならではの卓越したチーム力を強く感じました。